永劫无间Steam测试到底有何亮点 《永劫无间》steam开测
《永劫无间》作为近年来备受瞩目的国产大作,自其公布以来便吸引了大量玩家的关注,这款游戏融合了仙侠元素与现代科技感,以其独特的连招技能、冷兵器和热武器的混合玩法,为玩家带来了前所未有的游戏体验,2021年4月24日至4月27日,Steam平台开启了《永劫无间》的测试活动,为众多期待已久的玩家提供了一个抢先体验的机会,本文将从多个角度对这次Steam测试进行全面解析,以期为玩家提供有价值的参考。
一、游戏玩法与技能调整
在Steam测试中,《永劫无间》对多个角色的技能进行了调整和优化,使得游戏战斗更加平衡和富有策略性。
1、宁红夜:适当加长了宁红夜技能【昆仑诀·退】的CD,同时对技能天赋【昆仑决】和【昆仑诀·禁疗】进行了效果调整。【昆仑决】改为破霸体,【昆仑诀·禁疗】为禁疗,重新设计了奥义天赋【赤练无明·封印】和【赤练无明·无拘】,使得被标记的敌人无法使用技能和奥义,进一步增强了宁红夜的控制能力。
2、天海:提高了天海奥义怒气的上限,并优化了各天赋的视觉表现效果,调整了六臂金刚的弱点分布和权重及持续时间,使得天海的战斗更加多变和难以预测,对奥义天赋【佛门之怒·治愈】、【净天地】和【净天地·固甲】进行了效果修改,使得治疗法阵只对友军生效,且范围增大,进一步增强了天海的辅助能力。
3、季沧海:增加了季沧海所有奥义天赋下的持续时间,并降低了奥义天赋【迅烈如火·炎神】中使用技能的消耗,重新设计了季沧海的技能天赋【燎原劲】、【燎原劲·化劲】,改为格挡反击,并保留了天赋【燎原劲·巨焰】,为奥义天赋【迅烈如火】添加了加快精力回复以及受击中可用的特性,使得季沧海在战斗中更加灵活和持久。
4、特木尔与迦南:去掉了特木尔奥义天赋【风之牢笼·加持】与迦南的奥义天赋【寂静暗刑·群隐】释放时的距离条件,使得这两个角色的奥义更加容易施展,优化了迦南奥义的表现效果,使得迦南在战斗中的表现更加华丽和震撼。
除了角色技能的调整外,《永劫无间》还对游戏中的武器进行了平衡性调整,重新设计了五眼铳、提升了喷火筒火焰飞行速度和连弩子弹飞行速度等,这些调整使得游戏中的武器更加多样化和平衡,为玩家提供了更多的选择和策略空间。
二、战斗系统优化
在Steam测试中,《永劫无间》对战斗系统进行了全面的优化和改进,使得战斗更加流畅和真实。
1、振剑气调整:振剑气的无敌时间调整至0.2秒,并调整了振剑气的伤害打击判定,原有振剑气时有几率出现对释放剑气者造成两次剑气伤害的情况,导致伤害值过高,现在振剑气打击效果改为“击退”,有更大的受击硬直,这些调整使得振剑气在战斗中的使用更加合理和平衡。
2、近战武器调整:降低了太刀的攻击后摇,调整了阔刀升龙使得现在蹲升龙不能无限连续释放,同时调整了近战武器空中攻击受击硬直的时间,避免出现无限连的情况,这些调整使得近战武器的战斗更加真实和富有挑战性。
3、远程武器调整:降低了神器【喷火筒】以及神器【一窝蜂】的伤害:【喷火筒】伤害降低30%;【一窝蜂】伤害降低20%,同时降低了弓箭同时装备【爆裂】、【散射】时所能造成的伤害,这些调整使得远程武器在战斗中的使用更加谨慎和策略化。
《永劫无间》还增加了伤害飘字功能、不良状态时的时间提示条以及吃药补甲和修复兵器时的动作时间条等战斗辅助功能,这些功能使得玩家在战斗中能够更加清晰地了解自己和敌人的状态以及战斗进度,从而做出更加明智的决策。
三、游戏性能与网络优化
在Steam测试中,《永劫无间》对游戏性能和网络进行了全面的优化和改进,使得游戏运行更加流畅和稳定。
1、性能优化:优化了内存和显存调度策略、磁盘资源加载策略以及对高回报率鼠标的硬件支持等,这些优化使得游戏在运行过程中能够更加充分地利用系统资源,提高游戏的帧率和流畅度,更新了NVIDIA DLSS库并优化了小队展示界面的渲染效率等,进一步提升了游戏的画面效果和渲染效率。
2、网络优化:优化了网络代码并修正在网络延时高以及网络波动情况下的一些问题,在网络延时高的情况下,人物头顶会对应出现网络变差的提示图标,这些优化使得玩家在网络状况不佳时也能够更加清晰地了解网络状况并做出相应的调整。
尽管《永劫无间》在性能和网络方面进行了大量的优化和改进,但在测试过程中仍然存在一些问题,部分玩家反映在游戏过程中会出现间歇性的高延迟问题以及加载游戏过于缓慢卡顿等问题,这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏体验,希望官方能够在后续的开发和更新中进一步加以解决。
四、游戏体验与反馈
在Steam测试中,《永劫无间》为玩家提供了丰富的游戏体验内容,并收到了大量的玩家反馈和建议。
1、打击感与连招技能:游戏中的各种连招技能以及冷兵器和热武器的混合玩法为玩家带来了前所未有的打击感和战斗体验,剑招的设计延续了流星蝴蝶剑的风格,对于老玩家来说情怀满满,游戏中的振刀架势、猜拳机制等战斗核心玩法也为玩家提供了丰富的策略选择。
2、地图与资源分布:游戏中的地图设计精美且富有特色,为玩家提供了丰富的探索空间,地图上的资源分布不均衡也在一定程度上影响了游戏的平衡性和公平性,部分玩家反映在游戏过程中会出现落点就神装套或者跑路大半个地图都找不到什么可用资源的情况,希望官方能够在后续的开发和更新中对地图资源分布进行更加合理的调整和优化。
3、角色与武器平衡性:在测试中,部分玩家反映某些角色和武器过于强势或弱势,影响了游戏的平衡性和公平性,天海的金刚伤害和火炮的伤害被部分玩家认为超标,希望官方能够在后续的开发和更新中对角色和武器的平衡性进行更加全面的调整和优化。
4、游戏卡顿与掉帧问题:尽管《永劫无间》在性能和网络方面进行了大量的优化和改进,但部分玩家仍然反映在游戏过程中会出现卡顿和掉帧等问题,这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏体验,希望官方能够在后续的开发和更新中进一步加强对游戏性能的优化和改进工作,为玩家提供更加流畅和稳定的游戏体验。
在Steam测试中,《永劫无间》还为玩家带来了许多新增内容和特色玩法。
1、全新武器·枪:作为中国古兵器的“百兵之王”,枪拥有近战武器中较远的攻击范围,在测试中,全新武器·枪及其配套的整套连招与部分魂玉正式登场,玩家可以通过使用枪蓄力时特定刻释放来派生出更为强力的金霸体招式等特色玩法来体验枪的独特魅力。
2、精准释放玩法:在使用枪蓄力时,玩家可以在特定刻释放来派生出更为强力的金霸体招式,这一玩法要求玩家具备较高的操作技巧和预判能力,为游戏增添了更多的挑战性和趣味性。
3、魂玉系统:在测试中,魂玉系统也得到了进一步的丰富和完善,玩家可以通过收集和搭配不同的魂玉来提升自己的战斗能力和策略选择。【大圣游】魂玉可以强化纵击蓄力招式;【壁击·枪】魂玉则可以在壁击击中地面时产生新的招式等,这些魂玉的加入使得游戏中的战斗更加多样化和富有策略性。
4、场景机关与互动元素:在测试中,游戏还增加了许多场景机关和互动元素,玩家可以通过触发景物进行运动交互来攀爬墙壁、树木等;同时还可以通过拾取果子类物品来回复血量和护盾值等,这些场景机关和互动元素的加入使得游戏中的探索空间更加丰富和有趣。
《永劫无间》还增加了超级弩、悬挂火笼等全新机关以及局外系统调整等内容,这些新增内容和特色玩法的加入使得游戏在保持原有特色的基础上又增添了更多的新鲜感和挑战性。
六、测试中的不足与改进建议
尽管《永劫无间》在Steam测试中展现出了许多亮点和特色玩法,但也存在一些不足之处需要加以改进和完善。
1、游戏卡顿与掉帧问题:部分玩家反映在游戏过程中会出现卡顿和掉帧等问题,这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏体验,建议官方在后续的开发和更新中进一步加强对游戏性能的优化和改进工作,提高游戏的帧率和流畅度。
2、角色与武器平衡性:部分玩家反映某些角色和武器过于强势或弱势,影响了游戏的平衡性和公平性,建议官方在后续的开发和更新中对角色和武器的平衡性进行更加全面的调整和优化,确保游戏的公平性和竞技性。
3、地图资源分布不均衡:部分玩家反映在游戏过程中会出现落点就神装套或者跑路大半个地图都找不到什么可用资源的情况,建议官方在后续的开发和更新中对地图资源分布进行更加合理的调整和优化,确保游戏的平衡性和可玩性。
4、网络问题:部分玩家反映在游戏过程中会出现间歇性的高延迟问题,建议官方在后续的开发和更新中进一步优化网络代码并加强